Gioco, virtualità, simulazione. Nuove prospettive tra cultura videoludica e apprendimento

Riferimento: 9788860560902

Editore: eum
Autore: Paciaroni Martina
In commercio dal: 01 Febbraio 2008
Pagine: 222 p., Libro in brossura
EAN: 9788860560902
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Gioco, virtualità, simulazione. Nuove prospettive tra cultura videoludica e apprendimento

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